Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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.如果在navigation2d子孙节点有多个NavigationPolygonInstance,……另外一个坑其实算小进阶,就是在已有的navigationPolygonInstance挖个不能走坑……,在场景中添加一个polygon2d节点,弄个形状,使Cutout变量指向这个节点

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类角色经常出现……最后一种学徒角色身上常见剧情,就是向导师证明自己。……然而并不是所有向导师的证明都是有好结果,在《魔兽世界:德拉诺之王》一个任务,我们将会亲眼目睹一出悲剧

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长路上一路顺利

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

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按照我理解,玩家想要达成这个终极目标,需要满足以下几点:1.一个成功游戏团队,成员不能有混子2.……当然不能,尤其是现在年轻人群体对于自尊有了更完善认识,当公司与他们心中所想有很大差异时,他们多半会选择离职而不是苟且……因此在这里加入一个满意度要素,一旦员工满意度降低,那就会提出离职

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点与结点间任意联接 任意联接线删除 节点与树之间跳转其它更新右击平移树氛围增强

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

Oncle:CH Parallax 快报番外

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谁成想公寓为我们准备是这个样儿:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我屋子了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party,大叔心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

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